About 自己紹介
Software and research engineer with a focus on AI-powered interactive systems. I design and build fullstack applications (web, desktop) that make complex AI capabilities accessible through well-considered, user-centric interfaces. AIを活用したインタラクティブシステムに注力するソフトウェア・リサーチエンジニア。複雑なAI機能を、使いやすくデザインされたインターフェースを通じて提供するフルスタックアプリケーション(Web、デスクトップ)の設計・開発を行っています。
Published at CHI, ISMAR, and IEEE VR among others, with experience spanning HCI, XR, and robotics. Fluent in French, English, and Japanese, with international work experience across academic and industry settings in France and Japan. CHI、ISMAR、IEEE VR等の国際学会で論文を発表。HCI、XR、ロボティクスの分野にまたがる研究・開発経験があります。フランス語・英語・日本語に堪能で、フランスと日本の学術・産業の両環境での実務経験を持っています。
Background in game development, real-time 3D, and low-level optimization (C++, Rust, GLSL). I bring a strong emphasis on clean, maintainable design: making complex systems usable for everyone on the team. ゲーム開発、リアルタイム3D、低レベル最適化(C++、Rust、GLSL)のバックグラウンドがあり、クリーンで保守性の高い設計を重視しています。複雑なシステムをチーム全員が扱えるものにすることを目指しています。
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